一天,小猪(porket)来到小河边喝水,突然之间之间之间看见了一向鲜艳的白天鹅(swan),小猪赞叹道:“哇!天鹅姐姐,你的羽毛也太美了吧!”白天鹅笑了笑,说:“你知道为什么会这么漂亮吗?”小猪摇了
人工智能从数据中学习人类运动思路。Two Minute Papers近日发表了一部视频,使用浅显易懂的方式解说了去年震惊业界的论文《Learning Predict-and-Simulate Poli
使用虚幻4unreal engine4)制作的Elder巨龙,出现在英雄联盟冠军赛2017的会场上,视频演示了AR的演绎方式和在虚幻4引擎中的动画和制作。英雄联盟冠军赛2017上的AR巨龙
houdini 2018 作品展示合集,没啥好说的,看就是了。。
好动静好动静!魔域心袋版一年一度的花魁赛即将昌大年夜掀幕啦!做为魔域玩家每年等候的衰典,此次的花魁赛将再次为大年夜家带去一场视觉与感民的衰宴。回瞅积年花魁赛主题每年的花魁赛皆有奇特的主题,让人充谦等候
MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用
在本届GDC 2016上Allegorithmic发布了旗下产品sbstance系列软件的作品锦集,Allegorithmic Substance painter 和Allegorithmic Sub
在最新的电子消费展上,NVIDIA展示了在maya平台上的arnold GPU实时渲染画面,可以看到在对CPU的渲染上,有绝对的速度优势,不过vray也有了一样的渲染引擎,同时正版的vray用户还可以
已往,有个叫余叶文的人,他非常善良,深受人们喜爱。 他家非常贫穷,他的母亲因为家世贫穷得了一种怪病,余叶文到处求医,可是没有人会医治这样的怪病。 为了给他母亲看病,花光了他们家一切
Blender 2.8的升级,虽然只是版本号上多了0.01,但是却带来了几乎翻天覆地的变化,以前那个非常奇怪而且小众的软件不见了,现在出现的是一个极具野心的3D软件,不但具备几乎所有游戏开发,动画,后
本视频由Thi Lima制作,演示使用新的Nvidia AiDenoise,即人工智能降噪的速度。对比此前的老的Corona降噪功能,速度几乎快了五倍。下载视频
布料是场景和角色制作中常见的材质,虽然SP自带了一些,但是种类还是相对单一。本教学向大家演示如何在SD中制作一款粗麻布的材质,掌握相关技巧和流程,可以举一反三,教学适合刚刚SD入门的新人学习练习。
极速骑行3是一款非常经典的竞速游戏,最近官方公布了游戏新的预告视频,向玩家们展示了精致的画面内容,对于喜欢赛车游戏的玩家来说这款游戏也是非常值得期待的,下面预告视频一起来看看吧。开发商Mileston
如何使用Mari制作程序化伤口笔刷。我以愈合伤口为例,但是您可以使用此设置来重新创建很多不同的东西。Mari是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,最初是由 Weta Digital开发。
本视频为Guillaume Hoarau在2018年的特效制作展示,包括制作程序化的破碎,海水,冰块,烟雾,流体,柔体,刚体碰撞等特效,主要使用了houdini和nuke。
Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示,新版本的Marmoset Toolbag 3支持动画K关键帧,更为优秀的材质系统和GI渲染系统,现在已经可以进
《Zombie Police:圣诞节与僵尸共舞》将于8月8日发售2024-07-21 11:10:08编辑:柒柒 玩家将在
本视频展示了Hocus Pocus工作室的短片”THE FOOD CHAIN” 制作过程。包括了模型,贴图,绑定,动画,渲染,合成等流程。
适用于Maya的Pulldownit动力学插件4.7版本新功能推出。Pulldownit是一个动力学插件,用于破坏效果以及大型刚体模拟。通过使用其功能可以粉碎各种样式的对象,并轻松模拟3D模型的破裂。
Seungyoon Lee是一位非常优秀的韩国艺术家,最近分享了他绘画的加速过程,一位女剑士,非常值得观看。下载视频